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Correo del Maestro Núm. 35, abril 1999

El libro de texto gratuito de matemáticas de quinto grado

Lydia López Amador [1]

Análisis de algunas lecciones

El presente artículo forma parte de una serie de siete referidos a los libros de texto gratuitos de matemáticas que se utilizan actualmente. Cinco de estos artículos aparecieron en los dos números anteriores de esta revista y en ellos se da una breve explicación de la metodología utilizada para este trabajo y se analizan algunas lecciones de los libros correspondientes a los primeros cuatro grados.

De manera análoga a los artículos anteriores, éste inicia dando una descripción muy general del libro de quinto grado[2] para proceder después al análisis de algunas lecciones que han sido elegidas por motivos específicos que ahí se señalan.

Las lecciones seleccionadas para su análisis y algunas de las razones para su elección son:

1. Competencia deportiva es la primera lección del bloque 2. Esta lección trata los contenidos integrando, de forma adecuada y alrededor de una situación en la que los alumnos pueden interesarse e involucrarse, varios conceptos del eje de medición.

2. La lección Vasos, semillas y tiras, segunda del bloque 3, aborda las fracciones de manera que se pueden manipular y visualizar, lo que permite una mejor comprensión del concepto, aunque cabe mencionar que la redacción es desafortunada.

3. La ruleta de colores es la sexta lección del bloque 3. Ésta fue seleccionada por tener errores diversos. En esta lección se pretende trabajar contenidos de los ejes tratamiento de la información, aritmética y predicción y azar, sin embargo, la manera de tratarlos es totalmente desafortunada y contiene errores tanto conceptuales como de diseño gráfico y de redacción.

    A continuación se analizará con más detalle cada una de las lecciones anteriores.

Competencia deportiva

La lección Competencia deportiva (Págs. 41 a 47) gira alrededor del trazo de unas canchas deportivas para la realización de una competencia. Este contexto constituye el hilo conductor de la lección y plantea situaciones que son de interés y motivantes para el niño. En la primera actividad se le pregunta qué unidades sugiere utilizar, tanto de longitud como de capacidad, para medir el ancho de una cancha de básquetbol y la cantidad de litros de pintura requeridos para marcar el perímetro de otra cancha. Enseguida se introducen submúltiplos del litro y del gramo y también se utiliza el kilogramo, además se plantean problemas en los que se utilizan dichos submúltiplos combinando el manejo de algunas fracciones. También se sugiere la construcción de una balanza para pesar diversos objetos utilizando diferentes unidades. Asimismo se plantea que el alumno realice una investigación sobre el tema de las distintas unidades de medición que se utilizan en su comunidad. Posteriormente se trabajan medidas de longitud introduciendo múltiplos del metro y recordando los submúltiplos. Adicionalmente se pide al alumno que complete el trazado de un dibujo de una figura que representa una cancha de fútbol utilizando el juego de geometría y aplicando simetría. Después se propone la conveniencia de introducir algunos múltiplos del metro. Se pide a los alumnos que construyan un metro con tiras de cartulina y que, en un espacio dado, dibujen un letrero utilizando la regla graduada para distribuir los espacios adecuadamente. Finalmente se observan los significados de algunas raíces etimológicas de los múltiplos y submúltiplos del metro.

La lección, aunque puede parecer un poco larga, como la mayoría de las del libro, tiene la posibilidad de ser trabajada en varias sesiones. La disposición del texto en algunas partes no es fácil de seguir. Con respecto a la redacción, en la página 42, una de las oraciones está escrita entre signos de interrogación pero no es una pregunta, y en otros sitios faltan comas. El diseño gráfico es agradable y claro, excepto el dibujo de las pesas que es demasiado pequeño y dificulta su empleo; asimismo el dibujo que representa parte de una cancha de fútbol podría hacerse con las medidas reglamentarias a escala. Cabe hacer notar que varias de las preguntas propuestas admiten más de una solución lo cual sirve como apoyo al enfoque de aprendizaje a través de la resolución de problemas que, entre otras ventajas, tiene el mostrar que no necesariamente cada problema que se presenta tiene una única manera de ser resuelto o una única solución.

A lo largo de la lección se trabajan en forma integrada varios contenidos del eje de medición (unidades de longitud, de capacidad y de peso; estimaciones; uso de instrumentos, y resolución de problemas). Además hay contenidos del eje de aritmética (uso de números fraccionarios en la resolución de problemas) y del eje de geometría (uso del juego de geometría, trazo de figuras modelo y ejes de simetría). Se observan además algunos contenidos implícitos como números ordinales y multiplicación por números terminados en ceros.

Aquí se abordan por primera vez en el libro contenidos de unidades de peso y capacidad, y aunque previamente, desde la primera lección del libro, se trabajaron unidades de longitud, en particular metro y kilómetro, ahora se profundiza un poco y se agregan submúltiplos y múltiplos. En lecciones posteriores se trabajan nuevamente algunos de estos contenidos. Así, la lección Una visita al médico aborda, en un contexto diferente, contenidos relacionados con Sistema Métrico Decimal y unidades de longitud (estaturas) y peso. En la lección El geoplano se maneja el juego de geometría sin el compás. En Los amigos se vuelve a trabajar con unidades de longitud (estaturas) y capacidad pero se introducen nuevas equivalencias y también se trabajan estimaciones. En Los visitantes del zoológico se aborda la estimación de longitudes. El juego de geometría completo vuelve a utilizarse en El juego del calentamiento.

Se tiene en esta lección una situación problemática inicial que permite la investigación y búsqueda de procedimientos para determinar cuáles son las unidades de medida más adecuadas en distintas situaciones y cómo se pueden usar, por ejemplo, cuando se quiere medir el largo del pizarrón o el ancho de un libro, o cuando se quieren medir distancias grandes. También se introducen unidades de peso que además se pueden manipular. Por todo el trabajo que se hace alrededor de los contenidos éstos verdaderamente están en juego, principalmente en lo que se refiere a unidades de medición, y permite que el profesor pueda, basándose en los problemas, plantear nuevos ejercicios tanto de medición como de transformación entre múltiplos y submúltiplos o uso de decimales, e incluso relacionar con asignaturas tales como español y educación física.

Además, se plantea gran variedad de acciones. El alumno debe realizar trabajo en equipo para el diseño de estrategias de diversa índole, como en la anticipación y estimación de cantidades de materiales para el trazo de las canchas, o al idear modos de transporte de objetos pesados. Otras acciones son la expresión de procesos cuando debe comentar acerca de su investigación sobre las unidades empleadas en su comunidad, la manipulación al utilizar instrumentos para medir y pesar, el hacer mediciones y trazos con el juego de geometría y ciertas operaciones al realizar transformaciones de unidades. Aunado a lo anterior, al proponer unidades de medición, de longitud y de capacidad, el alumno trabaja con las unidades convencionales y opera con ellas intentando medir y pesar diferentes objetos. Al idear maneras de transportar objetos pesados, se desarrollan las habilidades de hacer analogías y generalizaciones, de estimar resultados, de hacer anticipaciones espaciales y numéricas, y se desarrolla la coordinación motriz fina.

Vasos, semillas y tiras

Vasos, semillas y tiras (Págs. 93 a 98) es una lección que consta de tres prácticas y una actividad final. En cada práctica los alumnos trabajan en equipos colocando distintos tipos de semillas en vasos cilíndricos divididos en partes iguales con el fin de comparar fracciones. Así, los vasos con semillas aportan el título de la lección y su contexto conductor. En la práctica 1, los vasos quedan marcados en 2, 3, 4, 5, 6 y 10 partes iguales, como se muestra en varias fotografías, y se les depositan semillas a diferentes alturas, lo que permite comparar las fracciones. En la práctica 2 se marcan tercios, quintos y sextos en los vasos, y se comparan nuevamente vasos llenos a distintas alturas. En la práctica 3 se marcan tercios, cuartos y sextos, tanto en vasos como sobre tiras de cartulina de diferentes tamaños, con el fin de compararlas y ver qué partes coinciden para visualizar fracciones equivalentes. Después se pide a los alumnos completar sumas y restas con fracciones en las que el elemento que falta no siempre es el mismo, es decir, en algunos casos falta un sumando o el sustraendo. Finalmente en las actividades se pide trabajar nuevamente con la balanza construida en una lección previa y utilizarla tratando de equilibrarla con cantidades de semillas correspondientes a fracciones equivalentes.

De esta manera, los contenidos principales que se abordan corresponden al eje de aritmética y se refieren a fracciones (comparación y orden, equivalencias, suma y resta); también del eje de medición se aborda el contenido de uso de instrumentos (la balanza). Como contenido implícito está el fraccionamiento de longitudes, ya que el alumno tiene que medir la altura de los vasos y dividirla en tantas partes iguales como se pide en las prácticas. Para la realización de estas prácticas es indispensable un buen diseño gráfico que apoye las explicaciones, el cual se tiene en este caso con las fotografías. Habría que mencionar que, en general, hay muchos problemas de redacción; por ejemplo, cuando se escribe "...cualesquiera de los vasos...", en vez de "...cualquiera de los vasos..." o cuando se escribe "Dividan y marquen la altura de cada vaso en... partes iguales", en vez de "Dividan la altura de cada vaso en... partes iguales, y hagan marcas"; y en la práctica 3 al dar la descripción sobre el material se hace referencia a una fotografía en donde no se muestra lo que dice la explicación.

Previas a ésta hay dos lecciones en las cuales se trabajan fracciones. En una de ellas, Experiencias con fracciones se maneja también la equivalencia y suma de fracciones, y en Mi fiesta se tratan la fracciones principalmente en repartos y fraccionamiento de longitudes. A lo largo de varias lecciones se incluyen, en menor medida, ejercicios y problemas relacionados con fracciones. Tal es el caso de El móvil del tiempo, Una visita al médico, La ruleta de colores, A tiempo a la escuela y El dibujo sorpresa. En la lección que se está comentando la mayor parte de los problemas se refiere a comparar las fracciones referentes a los contenidos de semillas en los vasos y al uso de la balanza, aunque también hay algunos ejercicios de afianzamiento de sumas y restas con fracciones.

Las acciones que debe realizar el alumno son: manipulación al trabajar con los materiales, lo cual favorece la comprensión y aprehensión de los conceptos; trabajo en equipo; medición al marcar los vasos y las tiras de cartulina; comparación de las fracciones; anticipación de resultados al responder las preguntas sobre qué fracción es mayor en cada caso por ejemplo, al final de la práctica 1; verificación al tener que comprobar si sus respuestas a esas preguntas son correctas. Asimismo, el niño desarrolla una variedad de habilidades como son la coordinación motriz fina en todas las actividades relacionadas con la manipulación, anticipación de resultados numéricos y generalizaciones para poder comparar posteriormente cualquier par de fracciones.

Al comparar las partes que en los distintos vasos ocupan las semillas se permite que el alumno pueda encontrar la relación de orden que guardan las fracciones correspondientes, lo cual refleja una situación problemática que apoya el enfoque constructivista de los libros y permite que el contenido esté en juego todo el tiempo. Además, el tipo de prácticas propuestas, aunque no permite variar demasiado el tipo de ejercicios, sí permite que el maestro pueda plantear más actividades similares, ya sea marcando vasos en partes correspondientes a fracciones distintas a las ya trabajadas o utilizando la balanza.

Esta lección puede, en principio, parecer muy larga e incluso podría pensarse que el interés del alumno disminuirá por lo laborioso de las prácticas, sin embargo no es necesario que éstas se agoten en una clase y el manipular y visualizar sí favorece, como se mencionó antes, la construcción, comprensión y aprehensión de los conceptos que así se trabajen.

La ruleta de colores[3]

En La ruleta de colores (Págs. 119 a 126) se comienza proponiendo a los alumnos un juego con una ruleta que ellos deben construir en equipos. Este juego es el contexto conductor alrededor del cual gira la lección. Aunque al principio puede ser interesante la manera en que se trata de introducir la sustitución de variables, como un primer acercamiento al álgebra, la manera de tratar los contenidos no es afortunada. Inicialmente se asigna a cada vocal un valor del 1 al 5 (a la "a" se le asigna el 1, a la "e" el 2, a la "i" el 3, a la "o" el 4 y a la "u" el 5) y los primeros datos se obtienen de sustituir estos valores en las vocales de los colores con los que se trabaja y posteriormente sumarlos. Después se registra el total de veces que cada color se obtuvo al girar la ruleta en el equipo.

En las siguientes instrucciones para completar las tablas y hacer las gráficas, no es claro si las frecuencias se refieren al valor numérico asignado a las vocales de cada color, al total de veces que obtuvo el equipo cada color, o al total que se obtiene al sumar las veces que el equipo haya obtenido el valor asignado a cada color. En cualquier caso, se pide ordenar el total de puntos y no se aclara para qué son esos puntos. A continuación se plantean preguntas acerca de las veces que se observó cada color. Posteriormente se habla de otro juego que empieza decidiéndose por un "disparejo" con monedas y no es claro el procedimiento. También se habla de seis equipos iguales pero no se menciona iguales en qué sentido.

Después, llega incluso a tener errores de concepto como al decir que "1 alumno gira la ruleta 4 veces. Esto se puede decir 1 a 4 o bien 1/4", o justificaciones en las que se pregunta por qué 2/4 y 1/2 son iguales, y la respuesta es "Porque sí", pero el alumno no tiene elementos para dar la respuesta correcta y después se le dice que lo puede comprobar con la calculadora, para lo cual tiene que tener claro que ambos son iguales a 0.5 que es el número que aparece en la pantalla. Finalmente hay una actividad en la que se pide convertir números decimales a fracciones con denominadores 10, 100 y 1 000 y transformar cantidades de gramos y centímetros a kilogramos y metros, respectivamente. En general es una lección muy confusa.

Los contenidos que se trabajan se refieren a cinco de los ejes programáticos. Al eje tratamiento de la información (recolección de datos de frecuencias del total de veces que cada equipo obtuvo los colores de la ruleta, organización de estos mismos datos en tablas y gráficas de frecuencias y análisis de las gráficas en términos de tendencias, por ejemplo, valores más o menos frecuentes); al eje aritmética (la fracción como razón, equivalencias de fracciones entre sí y entre fracciones y decimales), al eje predicción y azar (expresiones relacionadas con la probabilidad de ocurrencia de eventos), al eje de geometría (uso del juego de geometría) y al eje medición (medición de ángulos). En la manera de trabajar algunos de estos contenidos se observan errores de concepto como el ya mencionado: "1 alumno gira la ruleta 4 veces. Esto es 1 a 4 ó 1/4". No se sabe a qué se refieren las fracciones al girar la ruleta. En las actividades de registro de frecuencias hay confusión pues no es claro en cada tabla si se registra el valor del color o la frecuencia con la que ocurre, lo mismo que en la graficación de datos. Por otro lado, en una gráfica de barras como la que se está proponiendo no es conveniente que las barras queden colindantes.

Con respecto a la situación problemática inicial, debido a las confusiones tanto en los conceptos como en la redacción, es difícil pensar que los alumnos logren buscar algún procedimiento. Por lo mismo no pone en juego los contenidos y estas confusiones tampoco hacen posible que el maestro pueda aprovecharla, además de que todos los problemas se refieren a realizar observaciones con respecto a los resultados de la ruleta, y en la última parte se piden algunas equivalencias con fracciones y decimales que quedan forzadas. Cabe observar que varias de las preguntas admiten diferentes respuestas, esto es parte de lo que podría rescatarse de los problemas propuestos.

A excepción de los contenidos que se refieren al eje de predicción y azar, las fracciones como razones y la introducción de la sustitución de variables como un primer acercamiento al álgebra, los demás contenidos ya han sido previamente trabajados en otras lecciones. Las fracciones y decimales, como se mencionó en el análisis de la lección Vasos, semillas y tiras, se han trabajado en cinco lecciones anteriores y se trabajarán en dos posteriores. El transportador sólo se vuelve a manejar en la lección Tangrama. El uso del juego de geometría se trabaja en cuatro lecciones anteriores y en tres posteriores. Con respecto a los contenidos del eje de tratamiento de la información se trabaja a lo largo del libro en aproximadamente el 30% de las lecciones. En vista de todos los inconvenientes que presenta y de que los contenidos que aborda se cubren con otras, esta lección podría suprimirse.

En relación al diseño gráfico podemos decir que, en general, no es bueno, entre otros motivos porque los colores que se eligieron son muy parecidos en la impresión, sobre todo el rosa y el guinda, lo que puede aumentar el nivel de confusión; la ruleta que se sugiere construir es de 15 cm. de diámetro, mientras que la ilustrada en el dibujo tiene, aproximadamente, un metro de diámetro en relación con el tamaño de los niños que ahí se muestran; la disposición del texto es complicada, en ocasiones no es claro hacia dónde debe continuar la lectura y hay varios errores de redacción y ortografía como "Forma equipo con 4 niños" o "...ésta información..." o sitios en los que faltan comas.

Algunas de las habilidades que el alumno puede desarrollar son el acomodamiento de la información al registrar de manera organizada los datos; la expresión de procesos para justificar el por qué de algunas de sus respuestas y para explicar cuándo y para qué se utilizan números decimales; el planteamiento de hipótesis al responder, por ejemplo, qué color saldrá al girar la ruleta. Además, a pesar de que hay gran variedad de acciones que el alumno debe realizar, como trabajar en equipo, manipular, jugar, relacionar, inventar, interpretar, conjeturar y operar, por todo lo dicho antes, éstas no se pueden aprovechar debidamente.

Conclusiones

Con lo aquí expuesto esperamos servir de apoyo en sus clases de matemáticas y que esta metodología le permita elaborar sus propios análisis con el fin de hacer cada vez mejor su labor dentro del aula. Con el siguiente artículo, correspondiente al libro de texto gratuito de matemáticas de sexto grado daremos por concluida la serie.


Notas

[1] Profesora de la Universidad Pedagógica Nacional, Unidad Ajusco. Participante en el proyecto "Estudios sobre los procesos implicados en la enseñanza de matemáticas y estadística

[2] Pérez Hernández, Esnel et. al. Matemáticas. Quinto grado, SEP, México, Primera reimpresión revisada, 1994, Segunda reimpresión, 1995, 207 Págs. Tiraje 2 600 000

[3] Las páginas de la lección La ruleta de colores aparecen a color en las páginas 15 y 16 de esta revista

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